onClientPlayerVoiceStop
ClienteEvento
Disparado neste cliente quando um jogador para de falar no chat de voz.
addEventHandler("onClientPlayerVoiceStop", root, function() … end)
Source
O jogador que parou de falar.
Não dispara quando o onClientPlayerVoiceStart daquela fala foi cancelado.
Exemplo
local talking = {}
addEventHandler("onClientPlayerVoiceStart", root, function()
talking[source] = true
end)
addEventHandler("onClientPlayerVoiceStop", root, function()
talking[source] = nil
end)