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Lado
Tipo

onElementColShapeLeave

ServidorEvento

Disparado num jogador, ped, veículo ou objeto quando ele sai de uma área de colisão.

addEventHandler("onElementColShapeLeave", root, function(element colShape, bool matchingDimension) … end)

Parâmetros do handler

NomeTipoDescrição
colShapeelementA área de colisão de que ele saiu.
matchingDimensionboolSe o elemento está na mesma dimensão que a área.

Source

O elemento que saiu.

Dispara logo depois de onColShapeLeave, a menos que um handler deste tenha destruído o elemento.

Exemplo

addEventHandler("onElementColShapeLeave", root, function(colShape)
    if colShape == safeZone and getElementType(source) == "vehicle" then
        setElementFrozen(source, false)
    end
end)

Veja também