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Lado
Tipo

onElementColShapeHit

ServidorEvento

Disparado num jogador, ped, veículo ou objeto quando ele entra numa área de colisão.

addEventHandler("onElementColShapeHit", root, function(element colShape, bool matchingDimension) … end)

Parâmetros do handler

NomeTipoDescrição
colShapeelementA área de colisão em que ele entrou.
matchingDimensionboolSe o elemento está na mesma dimensão que a área.

Source

O elemento que entrou.

Dispara logo depois de onColShapeHit, a menos que um handler deste tenha destruído o elemento.

Exemplo

addEventHandler("onElementColShapeHit", root, function(colShape, matchingDimension)
    if colShape == safeZone and getElementType(source) == "vehicle" then
        setElementFrozen(source, true)
    end
end)

Veja também