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Lado
Tipo

onColShapeLeave

ServidorEvento

Disparado quando um jogador, ped, veículo ou objeto sai de uma área de colisão.

addEventHandler("onColShapeLeave", root, function(element hitElement, bool matchingDimension) … end)

Parâmetros do handler

NomeTipoDescrição
hitElementelementO elemento que saiu.
matchingDimensionboolSe o elemento está na mesma dimensão que a área.

Source

A área de colisão (colshape).

Exemplo

addEventHandler("onColShapeLeave", zone, function(leftElement, matchingDimension)
    if getElementType(leftElement) == "player" then
        outputDebugString(getPlayerName(leftElement) .. " saiu da zona")
    end
end)
AtençãoUm elemento destruído dentro da área sai dela sem disparar este evento.

Veja também