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Lado
Tipo

onPlayerTriggerEventThreshold

ServidorEvento

Disparado quando um jogador chama triggerServerEvent ou triggerLatentServerEvent vezes demais num intervalo. O servidor não faz mais nada: o que fazer fica com os scripts.

addEventHandler("onPlayerTriggerEventThreshold", root, function(string lastEventName) … end)

Parâmetros do handler

NomeTipoDescrição
lastEventNamestringNome do último evento que ele disparou.

Source

O jogador que passou do limite.

O limite é max_player_triggered_events_per_interval (100) eventos em player_triggered_event_interval milissegundos (1000), duas convars do servidor.

Exemplo

addEventHandler("onPlayerTriggerEventThreshold", root, function(lastEventName)
    kickPlayer(source, "eventos demais (" .. lastEventName .. ")")
end)

Veja também