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Lado
Tipo

setVehicleEngineState

Compartilhado

Liga ou desliga o motor de um veículo.

bool setVehicleEngineState(vehicle vehicle, bool engineState)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
vehiclevehicleO veículo.
engineStatebooltrue para ligar, false para desligar.

Retorno

true se foi aplicado, false se o elemento não é um veículo.

Exemplo

addCommandHandler("motor", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle and getVehicleController(vehicle) == player then
        setVehicleEngineState(vehicle, not getVehicleEngineState(vehicle))
    end
end)

Veja também