setVehicleEngineState
Compartilhado
Liga ou desliga o motor de um veículo.
bool setVehicleEngineState(vehicle vehicle, bool engineState)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| vehicle | vehicle | O veículo. |
| engineState | bool | true para ligar, false para desligar. |
Retorno
true se foi aplicado, false se o elemento não é um veículo.
Exemplo
addCommandHandler("motor", function(player)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
if vehicle and getVehicleController(vehicle) == player then
setVehicleEngineState(vehicle, not getVehicleEngineState(vehicle))
end
end)