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setVehicleWheelScale

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Aumenta ou diminui o raio dos pneus de um veículo.

bool setVehicleWheelScale(element vehicle, int|string|table wheels, float scale)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
vehicleelementO veículo. Pode ser também um elemento pai: todos os veículos abaixo dele mudam.
wheelsint|string|tableQuais rodas: um número (0 dianteira esquerda, 1 traseira esquerda, 2 dianteira direita, 3 traseira direita, 4 em diante as rodas extras, -1 todas), o nome da roda (wheel_lf, wheel_lr, wheel_rf, wheel_rr ou uma roda extra como wheel_lm1), um grupo (all, front_wheels, rear_wheels, left_wheels, right_wheels) ou uma tabela com vários deles.
scalefloatFator do raio do pneu, maior que 0. 1 é o tamanho do modelo.

Retorno

true se o elemento passado é um veículo e todas as rodas pedidas existem nele. false também quando o veículo já tem 16 rodas ajustadas.

1 volta a roda ao normal. Chamada no servidor, a mudança chega a todos os jogadores.

Exemplo

addCommandHandler("rodona", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle then
        setVehicleWheelScale(vehicle, "all", 1.25)
    end
end)
AtençãoUm fator que não é maior que 0 é um erro.

Veja também