createObject
Cliente
Crea un objeto que existe solo en este cliente.
También existe en el servidor, con otra implementación: createObject
object|false createObject(string model, float x, y, z [, float rx, ry, rz = 0, 0, 0])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| model | string | El nombre del modelo, sin distinguir mayúsculas. |
| x, y, z | float | La posición en el mundo. También acepta un vec3. |
| rx, ry, rz | float | La rotación en grados. También acepta un vec3.por defecto 0, 0, 0 |
Retorno
El objeto creado, o false si no se pudo crear.
El objeto desaparece cuando el recurso que lo creó se detiene.
Ejemplo
local barrier = createObject("roadworkbarrier1", 2495.0, -1668.0, 13.0, 0, 0, 90)
setElementFrozen(barrier, true)AtenciónUn modelo que no es de objeto ni de arma se rechaza con un aviso en el debug, y la función devuelve
false.