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Lado
Tipo

createObject

Cliente

Cria um objeto que existe só neste cliente.

Também existe no servidor, com outra implementação: createObject

object|false createObject(string model, float x, y, z [, float rx, ry, rz = 0, 0, 0])

Parâmetros

NomeTipoDescrição
modelstringO nome do modelo, sem diferenciar maiúsculas.
x, y, zfloatA posição no mundo. Também aceita um vec3.
rx, ry, rzfloatA rotação em graus. Também aceita um vec3.padrão 0, 0, 0

Retorno

O objeto criado, ou false se não pôde ser criado.

O objeto some quando o recurso que o criou para.

Exemplo

local barrier = createObject("roadworkbarrier1", 2495.0, -1668.0, 13.0, 0, 0, 90)
setElementFrozen(barrier, true)
AtençãoUm modelo que não é de objeto nem de arma é recusado com um aviso no debug, e a função devolve false.

Veja também