createObject
Cliente
Cria um objeto que existe só neste cliente.
Também existe no servidor, com outra implementação: createObject
object|false createObject(string model, float x, y, z [, float rx, ry, rz = 0, 0, 0])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| model | string | O nome do modelo, sem diferenciar maiúsculas. |
| x, y, z | float | A posição no mundo. Também aceita um vec3. |
| rx, ry, rz | float | A rotação em graus. Também aceita um vec3.padrão 0, 0, 0 |
Retorno
O objeto criado, ou false se não pôde ser criado.
O objeto some quando o recurso que o criou para.
Exemplo
local barrier = createObject("roadworkbarrier1", 2495.0, -1668.0, 13.0, 0, 0, 90)
setElementFrozen(barrier, true)AtençãoUm modelo que não é de objeto nem de arma é recusado com um aviso no debug, e a função devolve
false.