createPed
Servidor
Crea un ped en el servidor, visible para todos los jugadores.
También existe en el cliente, con otra implementación: createPed
ped|false createPed(string model, float x, y, z [, float rotation = 0])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| model | string | Nombre del modelo de ped, como male01. |
| x, y, z | float | Posición en el mundo, o un vec3. |
| rotation | float | Rotación en grados alrededor del eje Z.por defecto 0 |
Retorno
El ped creado, o false si el modelo no es de ped.
El ped queda bajo el elemento dinámico del recurso que lo creó y empieza con 100 de vida.
Ejemplo
local guard = createPed("male01", 1481.0, -1771.0, 18.8, 180)
giveWeapon(guard, "PISTOL", 60, true)