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Lado
Tipo

createPed

Servidor

Crea un ped en el servidor, visible para todos los jugadores.

También existe en el cliente, con otra implementación: createPed

ped|false createPed(string model, float x, y, z [, float rotation = 0])

Parámetros

NombreTipoDescripción
modelstringNombre del modelo de ped, como male01.
x, y, zfloatPosición en el mundo, o un vec3.
rotationfloatRotación en grados alrededor del eje Z.por defecto 0

Retorno

El ped creado, o false si el modelo no es de ped.

El ped queda bajo el elemento dinámico del recurso que lo creó y empieza con 100 de vida.

Ejemplo

local guard = createPed("male01", 1481.0, -1771.0, 18.8, 180)
giveWeapon(guard, "PISTOL", 60, true)

Ver también