createPed
Servidor
Cria um ped no servidor, visto por todos os jogadores.
Também existe no cliente, com outra implementação: createPed
ped|false createPed(string model, float x, y, z [, float rotation = 0])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| model | string | Nome do modelo de ped, como male01. |
| x, y, z | float | Posição no mundo, ou um vec3. |
| rotation | float | Rotação em graus em torno do eixo Z.padrão 0 |
Retorno
O ped criado, ou false se o modelo não for de ped.
O ped fica sob o elemento dinâmico do recurso que o criou e começa com 100 de vida.
Exemplo
local guard = createPed("male01", 1481.0, -1771.0, 18.8, 180)
giveWeapon(guard, "PISTOL", 60, true)