createVehicle
Cliente
Crea un vehículo que solo existe en este cliente.
También existe en el servidor, con otra implementación: createVehicle
vehicle|false createVehicle(string model, float x, y, z [, float rx, ry, rz = 0, 0, 0])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| model | string | Nombre del modelo del vehículo, como infernus. Mayúsculas y minúsculas dan igual. |
| x, y, z | float | Posición en el mundo, o un vec3. |
| rx, ry, rz | float | Rotación en grados, o un vec3.por defecto 0, 0, 0 |
Retorno
El vehículo creado, o false si el nombre no es de un modelo de vehículo.
El vehículo nace con 1000 de vida y con las puertas en el estado inicial del modelo. Solo los peds creados en este cliente pueden subir a él.
Ejemplo
local pos = getElementPosition(localPlayer)
local vehicle = createVehicle("infernus", pos.x + 4, pos.y, pos.z, 0, 0, 90)Si vienes de MTAEl modelo se da por su nombre, no por el número de MTA. No hay argumentos de matrícula ni de variante.