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Lado
Tipo

createVehicle

Cliente

Crea un vehículo que solo existe en este cliente.

También existe en el servidor, con otra implementación: createVehicle

vehicle|false createVehicle(string model, float x, y, z [, float rx, ry, rz = 0, 0, 0])

Parámetros

NombreTipoDescripción
modelstringNombre del modelo del vehículo, como infernus. Mayúsculas y minúsculas dan igual.
x, y, zfloatPosición en el mundo, o un vec3.
rx, ry, rzfloatRotación en grados, o un vec3.por defecto 0, 0, 0

Retorno

El vehículo creado, o false si el nombre no es de un modelo de vehículo.

El vehículo nace con 1000 de vida y con las puertas en el estado inicial del modelo. Solo los peds creados en este cliente pueden subir a él.

Ejemplo

local pos = getElementPosition(localPlayer)
local vehicle = createVehicle("infernus", pos.x + 4, pos.y, pos.z, 0, 0, 90)
Si vienes de MTAEl modelo se da por su nombre, no por el número de MTA. No hay argumentos de matrícula ni de variante.

Ver también