createVehicle
Cliente
Cria um veículo que existe só neste cliente.
Também existe no servidor, com outra implementação: createVehicle
vehicle|false createVehicle(string model, float x, y, z [, float rx, ry, rz = 0, 0, 0])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| model | string | Nome do modelo do veículo, como infernus. Maiúsculas e minúsculas não importam. |
| x, y, z | float | Posição no mundo, ou um vec3. |
| rx, ry, rz | float | Rotação em graus, ou um vec3.padrão 0, 0, 0 |
Retorno
O veículo criado, ou false se o nome não é de um modelo de veículo.
O veículo nasce com 1000 de vida e com as portas no estado inicial do modelo. Só peds criados neste cliente podem entrar nele.
Exemplo
local pos = getElementPosition(localPlayer)
local vehicle = createVehicle("infernus", pos.x + 4, pos.y, pos.z, 0, 0, 90)Vindo do MTAO modelo é dado pelo nome, não pelo número do MTA. Não há argumentos de placa nem de variante.