engineLoadTxd
Cliente
Carga un diccionario de texturas (.ktd) desde un archivo del recurso con un nombre. Solo existe en este cliente.
txd engineLoadTxd(string path [, string name = the file's name without its extension])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| path | string | Ruta del archivo .ktd en el recurso. |
| name | string | Nombre del diccionario.por defecto the file's name without its extension |
Retorno
El nuevo elemento txd. Lanza un error si el txd de otro script ya tiene ese nombre o si no se encuentra el archivo.
Si un pack ya tiene un txd con ese nombre, el cargado lo cubre mientras exista, y se registra un aviso en el log.
Ejemplo
local txd = engineLoadTxd("models/u6car.ktd")
addEventHandler("onClientAssetLoad", txd, function(loaded)
if loaded then
engineSetModelTxd("infernus", txd)
end
end)AtenciónEl archivo se lee en segundo plano, así que el txd está vacío hasta que
onClientAssetLoad se dispara en él. Si no se puede leer el archivo, el evento recibe false.