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Lado
Tipo

engineRestoreElementTexture

Cliente

Quita los cambios de textura que este recurso aplicó a un elemento con engineSetElementTexture.

bool engineRestoreElementTexture(element element [, string name = nil, texture|dui|bool source = nil])

Parámetros

NombreTipoDescripción
elementelementEl vehículo, ped, jugador u objeto.
namestringSolo los cambios hechos bajo ese nombre. Sin él, todos los cambios de este recurso en el elemento.por defecto nil
sourcetexture|dui|boolSolo los cambios a esa fuente (false para los que ocultan).por defecto nil

Retorno

true si se quitó al menos un cambio, false si ninguno coincidió. Lanza un error si el elemento no es un vehículo, ped, jugador u objeto.

Ejemplo

local vehicle = createVehicle("infernus", 1544.0, -1675.0, 13.6)
engineSetElementTexture(vehicle, "vehiclelights128", false)

setTimer(function()
    engineRestoreElementTexture(vehicle)
end, 5000, 1)

Ver también