engineRestoreElementTexture
Cliente
Quita los cambios de textura que este recurso aplicó a un elemento con engineSetElementTexture.
bool engineRestoreElementTexture(element element [, string name = nil, texture|dui|bool source = nil])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | El vehículo, ped, jugador u objeto. |
| name | string | Solo los cambios hechos bajo ese nombre. Sin él, todos los cambios de este recurso en el elemento.por defecto nil |
| source | texture|dui|bool | Solo los cambios a esa fuente (false para los que ocultan).por defecto nil |
Retorno
true si se quitó al menos un cambio, false si ninguno coincidió. Lanza un error si el elemento no es un vehículo, ped, jugador u objeto.
Ejemplo
local vehicle = createVehicle("infernus", 1544.0, -1675.0, 13.6)
engineSetElementTexture(vehicle, "vehiclelights128", false)
setTimer(function()
engineRestoreElementTexture(vehicle)
end, 5000, 1)