engineCreateTxd
Cliente
Crea un diccionario de texturas vacío con un nombre. Llénalo con engineSetTxdTexture. Solo existe en este cliente.
txd engineCreateTxd(string name)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| name | string | Nombre del diccionario. Los modelos y las funciones que reciben el nombre de un txd lo encuentran por este nombre. |
Retorno
El nuevo elemento txd. Lanza un error si el nombre está vacío o si el txd de otro script ya lo usa.
El txd está listo al instante, y nada lo descarga mientras su elemento exista.
Ejemplo
local txd = engineCreateTxd("custom_lights")
local lights = engineCreateTexture("images/lights.png")
engineSetTxdTexture(txd, "vehiclelights128", lights)
engineSetModelTxd("infernus", txd)AtenciónSi un pack ya tiene un txd con ese nombre, el nuevo lo cubre mientras exista. Se registra un aviso en el log.