engineRestoreWorldTexture
Cliente
Quita los cambios de textura del mundo que este recurso aplicó con engineSetWorldTexture.
bool engineRestoreWorldTexture([string name = nil, texture|dui|bool source = nil])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| name | string | Solo los cambios hechos bajo ese nombre o patrón. Sin él, todos los cambios de mundo de este recurso.por defecto nil |
| source | texture|dui|bool | Solo los cambios a esa fuente (false para los que ocultan).por defecto nil |
Retorno
true si se quitó al menos un cambio, false si ninguno coincidió.
Ejemplo
engineSetWorldTexture("*graffiti*", false, "world")
addCommandHandler("graffiti", function()
engineRestoreWorldTexture("*graffiti*")
end)