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Lado
Tipo

onPlayerQuit

ServidorEvento

Se dispara cuando un jugador sale del servidor, antes de que su elemento sea destruido.

addEventHandler("onPlayerQuit", root, function(string reason) … end)

Parámetros del handler

NombreTipoDescripción
reasonstringPor qué salió, por ejemplo "requested", "timeout", "kicked", "crashed", "process killed", "signed in elsewhere", "shutting down". "requested" es cuando salió por su cuenta.

Source

El jugador que salió.

Ejemplo

addEventHandler("onPlayerQuit", root, function(reason)
    outputServerLog(getPlayerName(source) .. " left (" .. reason .. ")")
end)
AtenciónUn jugador expulsado con kickPlayer sale con "kicked": el motivo dado a kickPlayer no llega aquí.

Ver también