onPlayerQuit
ServidorEvento
Se dispara cuando un jugador sale del servidor, antes de que su elemento sea destruido.
addEventHandler("onPlayerQuit", root, function(string reason) … end)
Parámetros del handler
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| reason | string | Por qué salió, por ejemplo "requested", "timeout", "kicked", "crashed", "process killed", "signed in elsewhere", "shutting down". "requested" es cuando salió por su cuenta. |
Source
El jugador que salió.
Ejemplo
addEventHandler("onPlayerQuit", root, function(reason)
outputServerLog(getPlayerName(source) .. " left (" .. reason .. ")")
end)AtenciónUn jugador expulsado con
kickPlayer sale con "kicked": el motivo dado a kickPlayer no llega aquí.