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Lado
Tipo

onClientColShapeLeave

ClienteEvento

Se dispara cuando un jugador, ped, vehículo u objeto sale de una forma de colisión en este cliente.

addEventHandler("onClientColShapeLeave", root, function(element hitElement, bool matchingDimension) … end)

Parámetros del handler

NombreTipoDescripción
hitElementelementEl elemento que salió.
matchingDimensionboolSi el elemento está en la misma dimensión que la forma.

Source

La forma de colisión (colshape).

Ejemplo

addEventHandler("onClientColShapeLeave", zone, function(leftElement)
    if leftElement == localPlayer then
        outputDebugString("Saliste de la tienda")
    end
end)
AtenciónUn elemento destruido dentro de la forma sale de ella sin disparar este evento.

Ver también