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Lado
Tipo

onClientElementColShapeHit

ClienteEvento

Se dispara en un jugador, ped, vehículo u objeto cuando entra en una forma de colisión en este cliente.

addEventHandler("onClientElementColShapeHit", root, function(element colShape, bool matchingDimension) … end)

Parámetros del handler

NombreTipoDescripción
colShapeelementLa forma de colisión en la que entró.
matchingDimensionboolSi el elemento está en la misma dimensión que la forma.

Source

El elemento que entró.

Se dispara justo después de onClientColShapeHit, salvo que un handler de ese evento haya destruido el elemento.

Ejemplo

addEventHandler("onClientElementColShapeHit", localPlayer, function(colShape, matchingDimension)
    if matchingDimension then
        outputDebugString("Entered a zone")
    end
end)

Ver también