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Lado
Tipo

onClientColShapeHit

ClienteEvento

Se dispara cuando un jugador, ped, vehículo u objeto entra en una forma de colisión en este cliente.

addEventHandler("onClientColShapeHit", root, function(element hitElement, bool matchingDimension) … end)

Parámetros del handler

NombreTipoDescripción
hitElementelementEl elemento que entró.
matchingDimensionboolSi el elemento está en la misma dimensión que la forma.

Source

La forma de colisión (colshape).

Ejemplo

local zone = createColSphere(2488.0, -1666.0, 13.3, 5)

addEventHandler("onClientColShapeHit", zone, function(hitElement, matchingDimension)
    if hitElement == localPlayer and matchingDimension then
        outputDebugString("Entraste en la tienda")
    end
end)
AtenciónEl evento se dispara en cualquier dimensión; revisa matchingDimension.

Ver también