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Lado
Tipo

onClientElementColShapeHit

ClienteEvento

Disparado num jogador, ped, veículo ou objeto quando ele entra numa área de colisão neste cliente.

addEventHandler("onClientElementColShapeHit", root, function(element colShape, bool matchingDimension) … end)

Parâmetros do handler

NomeTipoDescrição
colShapeelementA área de colisão em que ele entrou.
matchingDimensionboolSe o elemento está na mesma dimensão que a área.

Source

O elemento que entrou.

Dispara logo depois de onClientColShapeHit, a menos que um handler deste tenha destruído o elemento.

Exemplo

addEventHandler("onClientElementColShapeHit", localPlayer, function(colShape, matchingDimension)
    if matchingDimension then
        outputDebugString("Entered a zone")
    end
end)

Veja também