onClientElementColShapeHit
ClienteEvento
Disparado num jogador, ped, veículo ou objeto quando ele entra numa área de colisão neste cliente.
addEventHandler("onClientElementColShapeHit", root, function(element colShape, bool matchingDimension) … end)
Parâmetros do handler
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| colShape | element | A área de colisão em que ele entrou. |
| matchingDimension | bool | Se o elemento está na mesma dimensão que a área. |
Source
O elemento que entrou.
Dispara logo depois de onClientColShapeHit, a menos que um handler deste tenha destruído o elemento.
Exemplo
addEventHandler("onClientElementColShapeHit", localPlayer, function(colShape, matchingDimension)
if matchingDimension then
outputDebugString("Entered a zone")
end
end)