M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

onColShapeLeave

ServidorEvento

Se dispara cuando un jugador, ped, vehículo u objeto sale de una forma de colisión.

addEventHandler("onColShapeLeave", root, function(element hitElement, bool matchingDimension) … end)

Parámetros del handler

NombreTipoDescripción
hitElementelementEl elemento que salió.
matchingDimensionboolSi el elemento está en la misma dimensión que la forma.

Source

La forma de colisión (colshape).

Ejemplo

addEventHandler("onColShapeLeave", zone, function(leftElement, matchingDimension)
    if getElementType(leftElement) == "player" then
        outputDebugString(getPlayerName(leftElement) .. " salió de la zona")
    end
end)
AtenciónUn elemento destruido dentro de la forma sale de ella sin disparar este evento.

Ver también