onPedVehicleEnter
ServidorEvento
Se dispara en el servidor cuando un ped (que no es jugador) termina de subir a un vehículo.
addEventHandler("onPedVehicleEnter", root, function(vehicle vehicle, int seat, ped|false jacked) … end)
Parámetros del handler
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| vehicle | vehicle | El vehículo. |
| seat | int | El asiento: 0 es el del conductor, 1 en adelante los de pasajero. |
| jacked | ped|false | El ped que estaba en el asiento y fue sacado, o false. |
Source
El ped.
También se dispara cuando warpPedIntoVehicle pone al ped en el vehículo.
Ejemplo
addEventHandler("onPedVehicleEnter", root, function(vehicle, seat)
setVehicleEngineState(vehicle, seat == 0)
end)