onPlayerQueue
ServidorEventoCancelable
Se dispara cuando una cuenta va a entrar en la cola de un servidor lleno. Cancelar el evento la rechaza.
addEventHandler("onPlayerQueue", root, function(string accountId, string name, string tag) … end)
Parámetros del handler
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| accountId | string | Id de la cuenta MYMP, el mismo que recibe setQueuePriority. |
| name | string | Nombre de la cuenta. |
| tag | string | Tag de la cuenta, la parte después del #. |
Source
El elemento raíz (root). El jugador aún no existe.
Cuando se libera una plaza, queda reservada 60 segundos para el primero de la cola, y nadie entra por delante de la cola.
Ejemplo
local banned = { ["c3f1a2"] = true }
addEventHandler("onPlayerQueue", root, function(accountId, name, tag)
if banned[accountId] then
cancelEvent()
end
end)