onPlayerJoin
ServidorEvento
Se dispara cuando un jugador terminó de entrar y ya recibió el estado inicial del servidor.
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() … end)
Source
El jugador que entró.
Ejemplo
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
spawnPlayer(source, 2495.1, -1687.4, 13.5, 0, "male01")
end)