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Lado
Tipo

onPlayerJoin

ServidorEvento

Se dispara cuando un jugador terminó de entrar y ya recibió el estado inicial del servidor.

addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() … end)

Source

El jugador que entró.

Ejemplo

addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    spawnPlayer(source, 2495.1, -1687.4, 13.5, 0, "male01")
end)

Ver también