onPlayerQueue
ServidorEventoCancelável
Disparado quando uma conta vai entrar na fila de um servidor cheio. Cancelar o evento recusa a entrada.
addEventHandler("onPlayerQueue", root, function(string accountId, string name, string tag) … end)
Parâmetros do handler
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| accountId | string | Id da conta MYMP, o mesmo que setQueuePriority recebe. |
| name | string | Nome da conta. |
| tag | string | Tag da conta, a parte depois do #. |
Source
O elemento raiz (root). O jogador ainda não existe.
Quando um lugar vaga, ele fica reservado por 60 segundos para o primeiro da fila, e ninguém entra na frente da fila.
Exemplo
local banned = { ["c3f1a2"] = true }
addEventHandler("onPlayerQueue", root, function(accountId, name, tag)
if banned[accountId] then
cancelEvent()
end
end)