setElementModel
Servidor
Cambia el modelo de un ped o jugador, y de sus hijos.
bool setElementModel(element element, string model)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | El ped o jugador. |
| model | string | Nombre del modelo de ped. |
Retorno
true si cambió el modelo del propio elemento, false si el modelo es el mismo, no es un modelo de ped, el elemento no es un ped o jugador, o un handler canceló el cambio.
Dispara onElementModelChange con el modelo anterior y el nuevo. Cancelar el evento vuelve al modelo anterior.
Ejemplo
addCommandHandler("skin", function(player, command, model)
if model and not setElementModel(player, model) then
outputDebugString("modelo de ped desconocido: " .. model)
end
end)