setElementModel
Servidor
Troca o modelo de um ped ou jogador, e dos seus filhos.
bool setElementModel(element element, string model)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | O ped ou jogador. |
| model | string | Nome do modelo de ped. |
Retorno
true se trocou o modelo do próprio elemento, false se o modelo é o mesmo, não é um modelo de ped, o elemento não é um ped ou jogador, ou um handler cancelou a troca.
Dispara onElementModelChange com o modelo antigo e o novo. Cancelar o evento volta ao modelo antigo.
Exemplo
addCommandHandler("skin", function(player, command, model)
if model and not setElementModel(player, model) then
outputDebugString("modelo de ped desconhecido: " .. model)
end
end)