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Lado
Tipo

dxUpdateScreenSource

Cliente

Copia a tela do jogo para uma screen source.

bool dxUpdateScreenSource(texture screenSource [, bool resampleNow = false])

Parâmetros

NomeTipoDescrição
screenSourcetextureA screen source de dxCreateScreenSource.
resampleNowboolCopia de novo mesmo que já tenha copiado neste quadro. Com um render target ativo, copia esse render target em vez da tela.padrão false

Retorno

true. Um elemento que não é screen source gera um erro.

Sem resampleNow, a cópia acontece no máximo uma vez por quadro.

Exemplo

local screen = dxCreateScreenSource(320, 180)

addEventHandler("onClientRender", root, function()
    dxUpdateScreenSource(screen)
    dxDrawImage(20, 20, 320, 180, screen, 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 200))
end)

Veja também