engineCreateTxd
Cliente
Cria um dicionário de texturas vazio com um nome. Preencha-o com engineSetTxdTexture. Ele existe só neste cliente.
txd engineCreateTxd(string name)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| name | string | Nome do dicionário. Os modelos e as funções que recebem o nome de um txd o encontram por esse nome. |
Retorno
O novo elemento txd. Lança um erro se o nome estiver vazio ou se o txd de outro script já o usar.
O txd fica pronto na hora, e nada o descarrega enquanto seu elemento existir.
Exemplo
local txd = engineCreateTxd("custom_lights")
local lights = engineCreateTexture("images/lights.png")
engineSetTxdTexture(txd, "vehiclelights128", lights)
engineSetModelTxd("infernus", txd)AtençãoSe um pack já tiver um txd com esse nome, o novo o cobre enquanto existir. Um aviso é registrado no log.