engineRestoreElementTexture
Cliente
Remove as trocas de textura que este recurso aplicou num elemento com engineSetElementTexture.
bool engineRestoreElementTexture(element element [, string name = nil, texture|dui|bool source = nil])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | O veículo, ped, jogador ou objeto. |
| name | string | Só as trocas feitas sob esse nome. Sem ele, todas as trocas deste recurso no elemento.padrão nil |
| source | texture|dui|bool | Só as trocas para essa fonte (false para as que escondem).padrão nil |
Retorno
true se ao menos uma troca foi removida, false se nenhuma bateu. Lança um erro se o elemento não for veículo, ped, jogador ou objeto.
Exemplo
local vehicle = createVehicle("infernus", 1544.0, -1675.0, 13.6)
engineSetElementTexture(vehicle, "vehiclelights128", false)
setTimer(function()
engineRestoreElementTexture(vehicle)
end, 5000, 1)