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Lado
Tipo

engineRestoreElementTexture

Cliente

Remove as trocas de textura que este recurso aplicou num elemento com engineSetElementTexture.

bool engineRestoreElementTexture(element element [, string name = nil, texture|dui|bool source = nil])

Parâmetros

NomeTipoDescrição
elementelementO veículo, ped, jogador ou objeto.
namestringSó as trocas feitas sob esse nome. Sem ele, todas as trocas deste recurso no elemento.padrão nil
sourcetexture|dui|boolSó as trocas para essa fonte (false para as que escondem).padrão nil

Retorno

true se ao menos uma troca foi removida, false se nenhuma bateu. Lança um erro se o elemento não for veículo, ped, jogador ou objeto.

Exemplo

local vehicle = createVehicle("infernus", 1544.0, -1675.0, 13.6)
engineSetElementTexture(vehicle, "vehiclelights128", false)

setTimer(function()
    engineRestoreElementTexture(vehicle)
end, 5000, 1)

Veja também