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Lado
Tipo

engineRestoreModelOverlay

Cliente

Desfaz o que engineSetModelOverlay deste recurso fez de todas as instâncias de um modelo.

bool engineRestoreModelOverlay(string|element model [, int|string selector = nil, material material = nil])

Parâmetros

NomeTipoDescrição
modelstring|elementO nome do modelo ou um elemento model.
selectorint|stringSó o que foi escolhido com esse seletor (o mesmo índice ou nome). Com material, também tira do material um nome que um curinga pegava. Sem ele, tudo.padrão nil
materialmaterialSó as camadas feitas com esse material. Sem ele, qualquer uma.padrão nil

Retorno

true se algo foi desfeito, false se não havia nada para desfazer.

Exemplo

local dirt = engineCreateMaterial("surface_alpha")
engineSetModelOverlay("bobcat", 1, dirt)

setTimer(function()
    engineRestoreModelOverlay("bobcat", 1, dirt)
end, 10000, 1)

Veja também