engineRestoreWorldTexture
Cliente
Remove as trocas de textura do mundo que este recurso aplicou com engineSetWorldTexture.
bool engineRestoreWorldTexture([string name = nil, texture|dui|bool source = nil])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| name | string | Só as trocas feitas sob esse nome ou padrão. Sem ele, todas as trocas de mundo deste recurso.padrão nil |
| source | texture|dui|bool | Só as trocas para essa fonte (false para as que escondem).padrão nil |
Retorno
true se ao menos uma troca foi removida, false se nenhuma bateu.
Exemplo
engineSetWorldTexture("*graffiti*", false, "world")
addCommandHandler("graffiti", function()
engineRestoreWorldTexture("*graffiti*")
end)