M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

onClientColShapeHit

ClienteEvento

Disparado quando um jogador, ped, veículo ou objeto entra numa área de colisão neste cliente.

addEventHandler("onClientColShapeHit", root, function(element hitElement, bool matchingDimension) … end)

Parâmetros do handler

NomeTipoDescrição
hitElementelementO elemento que entrou.
matchingDimensionboolSe o elemento está na mesma dimensão que a área.

Source

A área de colisão (colshape).

Exemplo

local zone = createColSphere(2488.0, -1666.0, 13.3, 5)

addEventHandler("onClientColShapeHit", zone, function(hitElement, matchingDimension)
    if hitElement == localPlayer and matchingDimension then
        outputDebugString("Você entrou na loja")
    end
end)
AtençãoO evento dispara em qualquer dimensão; confira matchingDimension.

Veja também