onClientElementColShapeLeave
ClienteEvento
Disparado num jogador, ped, veículo ou objeto quando ele sai de uma área de colisão neste cliente.
addEventHandler("onClientElementColShapeLeave", root, function(element colShape, bool matchingDimension) … end)
Parâmetros do handler
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| colShape | element | A área de colisão de que ele saiu. |
| matchingDimension | bool | Se o elemento está na mesma dimensão que a área. |
Source
O elemento que saiu.
Dispara logo depois de onClientColShapeLeave, a menos que um handler deste tenha destruído o elemento.
Exemplo
addEventHandler("onClientElementColShapeLeave", localPlayer, function(colShape)
outputDebugString("Left a zone")
end)