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Lado
Tipo

onClientElementColShapeLeave

ClienteEvento

Disparado num jogador, ped, veículo ou objeto quando ele sai de uma área de colisão neste cliente.

addEventHandler("onClientElementColShapeLeave", root, function(element colShape, bool matchingDimension) … end)

Parâmetros do handler

NomeTipoDescrição
colShapeelementA área de colisão de que ele saiu.
matchingDimensionboolSe o elemento está na mesma dimensão que a área.

Source

O elemento que saiu.

Dispara logo depois de onClientColShapeLeave, a menos que um handler deste tenha destruído o elemento.

Exemplo

addEventHandler("onClientElementColShapeLeave", localPlayer, function(colShape)
    outputDebugString("Left a zone")
end)

Veja também