onPlayerJoin
ServidorEvento
Disparado quando um jogador terminou de entrar e já recebeu o estado inicial do servidor.
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() … end)
Source
O jogador que entrou.
Exemplo
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
spawnPlayer(source, 2495.1, -1687.4, 13.5, 0, "male01")
end)