setElementSyncer
Servidor
Escolhe qual jogador sincroniza um ped ou veículo.
bool setElementSyncer(element element [, player|nil player = nil, bool enable = true])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | O ped ou veículo. |
| player | player|nil | O jogador que passa a sincronizá-lo. Com nil, ninguém o sincroniza.padrão nil |
| enable | bool | false impede que o servidor escolha alguém para sincronizá-lo, e o player dado é ignorado.padrão true |
Retorno
true se aplicou, false se o elemento não é um ped ou veículo.
Exemplo
addCommandHandler("drive", function(player)
local vehicle = createVehicle("infernus", 2495, -1687, 13.5)
setElementSyncer(vehicle, player)
end)AtençãoO jogador só passa a sincronizar se já conhece o elemento.