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Lado
Tipo

onPlayerConnect

ServidorEventoCancelável

Disparado quando uma conexão vai ser aceita, antes de o jogador existir. Cancelar o evento recusa a entrada.

addEventHandler("onPlayerConnect", root, function(string playerName) … end)

Parâmetros do handler

NomeTipoDescrição
playerNamestringNome com que o jogador vai entrar: Nome#Tag da conta num servidor com server_key, senão o nome que ele trouxe.

Source

O elemento raiz (root). O jogador ainda não existe.

Exemplo

local banned = { ["Griefer#0001"] = true }

addEventHandler("onPlayerConnect", root, function(playerName)
    if banned[playerName] then
        cancelEvent()
    end
end)

Veja também