onPlayerConnect
ServidorEventoCancelável
Disparado quando uma conexão vai ser aceita, antes de o jogador existir. Cancelar o evento recusa a entrada.
addEventHandler("onPlayerConnect", root, function(string playerName) … end)
Parâmetros do handler
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| playerName | string | Nome com que o jogador vai entrar: Nome#Tag da conta num servidor com server_key, senão o nome que ele trouxe. |
Source
O elemento raiz (root). O jogador ainda não existe.
Exemplo
local banned = { ["Griefer#0001"] = true }
addEventHandler("onPlayerConnect", root, function(playerName)
if banned[playerName] then
cancelEvent()
end
end)