createColSphere
Compartido
Crea una forma de colisión esférica.
element|false createColSphere(float x, y, z, float radius)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| x, y, z | float | El centro de la esfera. También acepta un vec3. |
| radius | float | El radio en metros. |
Retorno
El elemento colshape creado, o false si no se pudo crear.
Una forma de colisión detecta jugadores, peds, vehículos y objetos por su posición y dispara onColShapeHit y onColShapeLeave (onClientColShapeHit y onClientColShapeLeave en el cliente). Desaparece cuando el recurso que la creó se detiene.
Ejemplo
local pickup = createColSphere(2488.0, -1666.0, 13.3, 1.5)