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Lado
Tipo

createColSphere

Compartido

Crea una forma de colisión esférica.

element|false createColSphere(float x, y, z, float radius)

Parámetros

NombreTipoDescripción
x, y, zfloatEl centro de la esfera. También acepta un vec3.
radiusfloatEl radio en metros.

Retorno

El elemento colshape creado, o false si no se pudo crear.

Una forma de colisión detecta jugadores, peds, vehículos y objetos por su posición y dispara onColShapeHit y onColShapeLeave (onClientColShapeHit y onClientColShapeLeave en el cliente). Desaparece cuando el recurso que la creó se detiene.

Ejemplo

local pickup = createColSphere(2488.0, -1666.0, 13.3, 1.5)

Ver también