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Lado
Tipo

onPlayerConnect

ServidorEventoCancelable

Se dispara cuando una conexión va a ser aceptada, antes de que exista el jugador. Cancelar el evento la rechaza.

addEventHandler("onPlayerConnect", root, function(string playerName) … end)

Parámetros del handler

NombreTipoDescripción
playerNamestringNombre con el que entrará el jugador: el Nombre#Tag de la cuenta en un servidor con server_key, si no el nombre que trajo.

Source

El elemento raíz (root). El jugador aún no existe.

Ejemplo

local banned = { ["Griefer#0001"] = true }

addEventHandler("onPlayerConnect", root, function(playerName)
    if banned[playerName] then
        cancelEvent()
    end
end)

Ver también