createColTube
Compartilhado
Cria uma área de colisão em forma de cilindro vertical.
element|false createColTube(float x, y, z, float radius, float height)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| x, y, z | float | O centro da base do cilindro. Também aceita um vec3. |
| radius | float | O raio em metros. |
| height | float | A altura acima da base, em metros. |
Retorno
O elemento colshape criado, ou false se não pôde ser criado.
Uma área de colisão detecta jogadores, peds, veículos e objetos pela posição de cada um e dispara onColShapeHit e onColShapeLeave (onClientColShapeHit e onClientColShapeLeave no cliente). Ela some quando o recurso que a criou para.
Exemplo
local tower = createColTube(1544.0, -1353.0, 13.0, 15, 320)