createColTube
Compartido
Crea una forma de colisión con forma de cilindro vertical.
element|false createColTube(float x, y, z, float radius, float height)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| x, y, z | float | El centro de la base del cilindro. También acepta un vec3. |
| radius | float | El radio en metros. |
| height | float | La altura sobre la base, en metros. |
Retorno
El elemento colshape creado, o false si no se pudo crear.
Una forma de colisión detecta jugadores, peds, vehículos y objetos por su posición y dispara onColShapeHit y onColShapeLeave (onClientColShapeHit y onClientColShapeLeave en el cliente). Desaparece cuando el recurso que la creó se detiene.
Ejemplo
local tower = createColTube(1544.0, -1353.0, 13.0, 15, 320)