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Lado
Tipo

engineRestoreWorldOverlay

Cliente

Desfaz o que engineSetWorldOverlay deste recurso fez de todos os modelos do mundo.

bool engineRestoreWorldOverlay([int|string selector = nil, material material = nil])

Parâmetros

NomeTipoDescrição
selectorint|stringSó o que foi escolhido com esse seletor (o mesmo índice ou nome). Com material, também tira do material um nome que um curinga pegava. Sem ele, tudo.padrão nil
materialmaterialSó as camadas feitas com esse material. Sem ele, qualquer uma.padrão nil

Retorno

true se algo foi desfeito, false se não havia nada para desfazer.

Exemplo

addCommandHandler("nosnow", function()
    engineRestoreWorldOverlay()
end)

Veja também