createColRectangle
Compartido
Crea una forma de colisión rectangular, alineada con los ejes del mundo y sin límite de altura.
element|false createColRectangle(float x, y, float width, depth)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| x, y | float | La esquina del rectángulo con los menores x e y. También acepta un vec2. |
| width, depth | float | El tamaño en x e y, en metros. Los valores negativos cuentan como 0. También acepta un vec2. |
Retorno
El elemento colshape creado, o false si no se pudo crear.
Una forma de colisión detecta jugadores, peds, vehículos y objetos por su posición y dispara onColShapeHit y onColShapeLeave (onClientColShapeHit y onClientColShapeLeave en el cliente). Desaparece cuando el recurso que la creó se detiene.
Ejemplo
local parking = createColRectangle(1520.0, -1700.0, 40, 25)