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Lado
Tipo

createColRectangle

Compartido

Crea una forma de colisión rectangular, alineada con los ejes del mundo y sin límite de altura.

element|false createColRectangle(float x, y, float width, depth)

Parámetros

NombreTipoDescripción
x, yfloatLa esquina del rectángulo con los menores x e y. También acepta un vec2.
width, depthfloatEl tamaño en x e y, en metros. Los valores negativos cuentan como 0. También acepta un vec2.

Retorno

El elemento colshape creado, o false si no se pudo crear.

Una forma de colisión detecta jugadores, peds, vehículos y objetos por su posición y dispara onColShapeHit y onColShapeLeave (onClientColShapeHit y onClientColShapeLeave en el cliente). Desaparece cuando el recurso que la creó se detiene.

Ejemplo

local parking = createColRectangle(1520.0, -1700.0, 40, 25)

Ver también