M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

createColRectangle

Compartilhado

Cria uma área de colisão retangular, alinhada aos eixos do mundo e sem limite de altura.

element|false createColRectangle(float x, y, float width, depth)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
x, yfloatO canto do retângulo com os menores x e y. Também aceita um vec2.
width, depthfloatO tamanho em x e y, em metros. Valores negativos contam como 0. Também aceita um vec2.

Retorno

O elemento colshape criado, ou false se não pôde ser criado.

Uma área de colisão detecta jogadores, peds, veículos e objetos pela posição de cada um e dispara onColShapeHit e onColShapeLeave (onClientColShapeHit e onClientColShapeLeave no cliente). Ela some quando o recurso que a criou para.

Exemplo

local parking = createColRectangle(1520.0, -1700.0, 40, 25)

Veja também