createColRectangle
Compartilhado
Cria uma área de colisão retangular, alinhada aos eixos do mundo e sem limite de altura.
element|false createColRectangle(float x, y, float width, depth)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| x, y | float | O canto do retângulo com os menores x e y. Também aceita um vec2. |
| width, depth | float | O tamanho em x e y, em metros. Valores negativos contam como 0. Também aceita um vec2. |
Retorno
O elemento colshape criado, ou false se não pôde ser criado.
Uma área de colisão detecta jogadores, peds, veículos e objetos pela posição de cada um e dispara onColShapeHit e onColShapeLeave (onClientColShapeHit e onClientColShapeLeave no cliente). Ela some quando o recurso que a criou para.
Exemplo
local parking = createColRectangle(1520.0, -1700.0, 40, 25)