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Lado
Tipo

createColCuboid

Compartilhado

Cria uma área de colisão em forma de caixa, alinhada aos eixos do mundo.

element|false createColCuboid(float x, y, z, float width, depth, height)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
x, y, zfloatO canto da caixa com os menores x, y e z. Também aceita um vec3.
width, depth, heightfloatO tamanho da caixa em x, y e z, em metros. Valores negativos contam como 0. Também aceita um vec3.

Retorno

O elemento colshape criado, ou false se não pôde ser criado.

Uma área de colisão detecta jogadores, peds, veículos e objetos pela posição de cada um e dispara onColShapeHit e onColShapeLeave (onClientColShapeHit e onClientColShapeLeave no cliente). Ela some quando o recurso que a criou para.

Exemplo

local garage = createColCuboid(2495.0, -1690.0, 12.5, 8, 6, 4)

Veja também