createColCuboid
Compartilhado
Cria uma área de colisão em forma de caixa, alinhada aos eixos do mundo.
element|false createColCuboid(float x, y, z, float width, depth, height)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| x, y, z | float | O canto da caixa com os menores x, y e z. Também aceita um vec3. |
| width, depth, height | float | O tamanho da caixa em x, y e z, em metros. Valores negativos contam como 0. Também aceita um vec3. |
Retorno
O elemento colshape criado, ou false se não pôde ser criado.
Uma área de colisão detecta jogadores, peds, veículos e objetos pela posição de cada um e dispara onColShapeHit e onColShapeLeave (onClientColShapeHit e onClientColShapeLeave no cliente). Ela some quando o recurso que a criou para.
Exemplo
local garage = createColCuboid(2495.0, -1690.0, 12.5, 8, 6, 4)