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Lado
Tipo

createColCuboid

Compartido

Crea una forma de colisión con forma de caja, alineada con los ejes del mundo.

element|false createColCuboid(float x, y, z, float width, depth, height)

Parámetros

NombreTipoDescripción
x, y, zfloatLa esquina de la caja con los menores x, y y z. También acepta un vec3.
width, depth, heightfloatEl tamaño de la caja en x, y y z, en metros. Los valores negativos cuentan como 0. También acepta un vec3.

Retorno

El elemento colshape creado, o false si no se pudo crear.

Una forma de colisión detecta jugadores, peds, vehículos y objetos por su posición y dispara onColShapeHit y onColShapeLeave (onClientColShapeHit y onClientColShapeLeave en el cliente). Desaparece cuando el recurso que la creó se detiene.

Ejemplo

local garage = createColCuboid(2495.0, -1690.0, 12.5, 8, 6, 4)

Ver también