createColCuboid
Compartido
Crea una forma de colisión con forma de caja, alineada con los ejes del mundo.
element|false createColCuboid(float x, y, z, float width, depth, height)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| x, y, z | float | La esquina de la caja con los menores x, y y z. También acepta un vec3. |
| width, depth, height | float | El tamaño de la caja en x, y y z, en metros. Los valores negativos cuentan como 0. También acepta un vec3. |
Retorno
El elemento colshape creado, o false si no se pudo crear.
Una forma de colisión detecta jugadores, peds, vehículos y objetos por su posición y dispara onColShapeHit y onColShapeLeave (onClientColShapeHit y onClientColShapeLeave en el cliente). Desaparece cuando el recurso que la creó se detiene.
Ejemplo
local garage = createColCuboid(2495.0, -1690.0, 12.5, 8, 6, 4)